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Ciencia y Tecnología Sábado, Agosto 23

Metal Gear Solid Delta: un remake fiel que revive la jungla de Snake Eater con alma intacta

El lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no solo revive uno de los títulos más icónicos de la saga con mejoras visuales y jugables, sino que también abre la puerta a un nuevo futuro para la franquicia bajo la tutela de una nueva generación de desarrolladores en Konami.
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Konami ha lanzado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un 'remake' fiel del aclamado juego de 2004 para PlayStation 2, que llega el 28 de agosto a PS5, Xbox Series X/S y PC.

Desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 5, el título busca atraer tanto a nuevos jugadores como a los veteranos de la saga, respetando la obra original en su totalidad. La historia, considerada una de las mejores de la franquicia, se mantiene intacta. Ambientada en 1964 durante la Guerra Fría, los jugadores controlan a Naked Snake en una misión para rescatar a un científico soviético, una tarea que se complica por la traición de su mentora, The Boss. La trama de espionaje, junto con personajes memorables como Ocelot y la unidad Cobra, sigue siendo el pilar de la experiencia. La jugabilidad conserva sus mecánicas centrales de sigilo, como el camuflaje y el combate cuerpo a cuerpo (CQC), además del sistema de supervivencia que obliga a gestionar heridas y alimentos para mantener el rendimiento de Snake. Si bien es un 'remake' 1:1, Delta introduce mejoras de calidad de vida, como un nuevo modo de control, libertad de cámara y la capacidad de caminar agachado. Incluye todos los extras de versiones anteriores, como el teatro secreto, y añade nuevos coleccionables. Sin embargo, se ha señalado como una oportunidad perdida no haber implementado el sistema de CQC más avanzado de Metal Gear Solid V. Además, el modo multijugador, Fox Hunt, no estará disponible en el lanzamiento y se añadirá posteriormente mediante una actualización. El futuro de la franquicia depende en gran medida del éxito comercial de este lanzamiento.

Los productores Yuji Korekado y Noriaki Okamura han manifestado que, si los fans lo desean, considerarían realizar más 'remakes', siendo Metal Gear Solid 4 uno de los más solicitados. Paralelamente, Konami está formando a una nueva y joven generación de desarrolladores con el objetivo de que puedan continuar el legado de la serie y crear nuevos juegos en el futuro, asegurando así la continuidad de la saga más allá de los 'remakes'.

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