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Nintendo impulsa la transición a Switch 2 con anuncios clave y ofertas de Black Friday

La actividad en el ecosistema de Nintendo se intensifica con importantes anuncios de lanzamientos para la Switch 2, como Resident Evil 9, mientras las ofertas de Black Friday y las listas de los más descargados marcan la pauta para ambas consolas.
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El ecosistema de Nintendo muestra un gran dinamismo, centrado en el impulso de la nueva consola Switch 2 y la actividad comercial de la Switch original. Entre los anuncios más destacados, Capcom confirmó oficialmente el lanzamiento de *Resident Evil 9: Requiem* para el 27 de febrero de 2026, que contará con una carátula exclusiva para la versión de Switch 2. El mismo día también llegarán a la consola *Resident Evil 7: Biohazard* y *Resident Evil Village*.

Por su parte, *Metroid Prime 4: Beyond* se lanzará el 4 de diciembre de 2025, y se revelaron sus tamaños de descarga: 28,939 GB para Switch y 31,623 GB para Switch 2.

La eShop se encuentra en plena ebullición gracias a las promociones de Black Friday, que ofrecen descuentos en juegos como *Split Fiction*, *Overcooked!

2* y *Spyro Reignited Trilogy*.

Además, el juego de conducción *Soft Drift* se puede descargar gratuitamente por tiempo limitado desde la eShop de Estados Unidos. En cuanto a la popularidad, los juegos más descargados de la semana fueron *Kirby Air Riders* en Switch 2, cuyo lanzamiento se celebró con un evento en la tienda Nintendo NY, e *Inazuma Eleven: Victory Road* en la Switch original. Otras novedades incluyen la publicación de la lista completa de mejoras para *Tales of Berseria Remastered*, que llegará el 26 de febrero de 2026 aunque con censura a nivel mundial. Bandai Namco también conmemoró el 30.º aniversario de la saga *Tales of* con una imagen oficial.

Capcom, por su lado, lanzó una demo de *Onimusha 2: Samurai’s Destiny*.

Asimismo, se confirmaron las fechas de estreno para varios títulos de menor escala, como *Homura: The Crimson Warriors*, previsto para marzo de 2026 en Occidente.

Finalmente, algunos artículos ofrecieron una mirada retrospectiva a la historia de la compañía.

Se recordó el Wii Vitality Sensor, un accesorio presentado por Satoru Iwata en 2009 que medía el ritmo cardíaco pero que nunca llegó al mercado.

También se reflexionó sobre el modo historia “Subspace Emissary” de *Super Smash Bros. Brawl*, una característica narrativa que no se ha replicado en entregas posteriores de la exitosa franquicia de peleas.

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