Inicialmente, el Galaxy XR está disponible solo en Estados Unidos y Corea del Sur, con una expansión a otros mercados prevista para 2026.
Samsung entra al mercado de realidad mixta con el visor Galaxy XR
Samsung Electronics ha lanzado oficialmente su visor de realidad extendida, el Galaxy XR, marcando su entrada en la competencia por el mercado de la computación inmersiva. Desarrollado sobre la nueva plataforma Android XR en colaboración con Google y Qualcomm, el dispositivo busca posicionarse como una alternativa más accesible frente a las Apple Vision Pro, con un precio de salida de 1.799 dólares, casi la mitad que su competidor. El Galaxy XR es el primer dispositivo de Samsung en la categoría “AI-native”, integrando de forma nativa la inteligencia artificial en su funcionamiento. El visor cuenta con Gemini, el asistente de IA de Google, lo que le permite entender el entorno del usuario a través de voz, visión y gestos para ofrecer una interacción más natural. La plataforma Android XR, sobre la que opera, es un ecosistema abierto que permite ejecutar todas las aplicaciones de Android sin modificaciones, facilitando una rápida expansión de su catálogo de software. En cuanto a hardware, el dispositivo está impulsado por el procesador Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm, cuenta con 16 GB de RAM, 256 GB de almacenamiento en su versión base y ofrece una pantalla micro-OLED 4K para cada ojo, logrando una resolución superior a la de su rival de Apple. Su diseño ergonómico busca la comodidad en usos prolongados, distribuyendo el peso y separando la batería del visor principal. Aunque su autonomía de 2,5 horas es ligeramente menor que la de las Vision Pro, Samsung apuesta por la versatilidad del ecosistema Android y un precio más competitivo para atraer a un público más amplio de desarrolladores, gamers y empresas.



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Galaxias diminutas, lejanas y con espectros imposibles extrañan a astrónomos: son una mezcla de rasgos que no deberían existir juntos.

El 2026 acaba de arrancar y aunque todavía es temprano para hablar de los grandes contendientes a Juego del Año, parece ser que ya tenemos a un firme candidato para el que podría ser considerado el peor: Code Violet, el nuevo título de TeamKill Media y presentado como un sucesor espiritual de Dino Crisis, debutó en PS5 con una recepción crítica tan negativa que ya se ha ganado un lugar poco envidiable en la historia reciente de PlayStation. El peor exclusivo de PS5Con una calificación de debut de 40 en Metacritic (ya calificación de 38 al momento de redactar esta nota), Code Violet se convirtió oficialmente en el exclusivo de PS5 peor valorado hasta la fecha. No se trata de un tropiezo menor ni de una polémica aislada: tras cinco años de exclusivas en la consola de Sony, este lanzamiento encabeza una lista que ningún estudio quisiera liderar. El contexto tampoco le favorece. El juego llegó envuelto en una narrativa atractiva: un survival horror con tintes de ciencia ficción que evocaba directamente a una franquicia tan querida como Dino Crisis. Sin embargo, las expectativas generadas no encontraron respaldo en el resultado final. Las críticas han sido claras en señalar problemas de diseño, ejecución y pulido general, elementos que, en conjunto, explican una puntuación que difícilmente puede considerarse circunstancial o injusta. Existen otros juegos que cargan con calificaciones incluso más bajas en PS5, como Flashback 2, eFootball, El Señor de los Anillos: Gollum y, especialmente, MindsEye, el gran desastre del año pasado a cargo de Leslie Benzies. Este último sigue siendo el juego peor valorado de la consola, 12 puntos por debajo de Code Violet. Eso sí, ser el exclusivo de PS5 con peor puntuación histórica es una marca difícil de borrar, sobre todo cuando la consola ha sido sinónimo de lanzamientos sólidos y propuestas ambiciosas. En ese sentido, el año no comienza de la mejor para la consola de Sony, en una industria que demuestra que no basta con rehacer la fórmula de aquellos clásicos queridos por los fans. - La noticia El sucesor espiritual de Dino Crisis ya es el peor juego exclusivo de PS5: tiene 40 de calificación en Metacritic fue publicada originalmente en 3DJuegos LATAM por Ayax Bellido .

Starlink, la red satelital de Elon Musk, ofrece internet en lugares sin fibra óptica ni señal telefónica. Desde aldeas amazónicas hasta zonas de conflicto en Ucrania o protestas en Irán, permite comunicación rápida y difícil de interceptar. Con una antena y un router, los usuarios acceden a la red. El Gobierno iraní ha intentado bloquear o rastrear su uso para frenar la difusión de información.

Motorola anunció la llegada a México del edge 70, un smartphone ultradelgado con triple cámara de 50 MP, Android 16, funciones de IA y batería de 4,800 mAh. The post Motorola edge 70 llega a México con diseño ultradelgado e IA integrada appeared first on Mobile Time Latinoamérica.

