El primero son las “Matrices Neuronales” (Neural Arrays), una arquitectura de IA que unifica múltiples unidades de cómputo para que funcionen como un solo motor, revolucionando el renderizado neuronal. El segundo pilar son los “Núcleos Radiance” (Radiance Cores), un hardware dedicado exclusivamente al trazado de rayos (ray tracing) y trazado de trayectorias en tiempo real, lo que liberará a la GPU para que se concentre en otras tareas gráficas. Finalmente, la “Compresión Universal” (Universal Compression) será un sistema que comprimirá todos los datos enviados a la memoria, no solo las texturas, para reducir drásticamente el uso del ancho de banda y mejorar la eficiencia. Aunque estas tecnologías se encuentran actualmente en fase de simulación, su anuncio marca el inicio de la carrera por la próxima generación de consolas. El movimiento de PlayStation se considera estratégico, especialmente ante los recientes rumores sobre el futuro de Xbox en el mercado de hardware, posicionando a Sony para liderar la innovación en la industria del videojuego.